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高阶传奇阵型 高阶传奇阵型怎么玩

作者:admin 更新时间:2024-08-29
摘要:传奇竞技场开放也有一段时间了,融合了巅峰竞技场的3局2胜,更增加了高级的5局3胜和圣殿的7局4胜,更考验的是玩家的组队能力和对英雄技能的理解能力。不再是单纯的无脑进攻通吃阵容,所以在如此多的队伍拼杀下想要进攻都比较考验英雄池的深度,当然了全满英雄更考验的是预设队伍的实用性。 一、预设队伍 预设队伍,不仅仅是针对现有队伍的特性与不重复的设置,也是快速切换进攻或防守阵型的必备设置。并不是说预设队伍就可,高阶传奇阵型 高阶传奇阵型怎么玩

 

传奇竞技场开放也有一段时间了,融合了巅峰竞技场的3局2胜,更增加了高级的5局3胜和圣殿的7局4胜,更考验的是玩家的组队能力和对英雄技能的理解能力。不再是单纯的无脑进攻通吃阵容,所以在如此多的队伍拼杀下想要进攻都比较考验英雄池的深度,当然了全满英雄更考验的是预设队伍的实用性。

一、预设队伍

预设队伍,不仅仅是针对现有队伍的特性与不重复的设置,也是快速切换进攻或防守阵型的必备设置。并不是说预设队伍就可以应变所有队伍,但是在进攻上就不需要每次去一个个英雄去点耗费很多时间选择。记下队伍特性可以针对性进攻,切换预设队伍中部分英雄改变队伍的特性适应进攻。

预设队伍必然会是传奇竞技场最重要的设定,见习也许用的少一点无所谓,高级和圣殿调整一次队伍也许就被打下去了。也打了一段时间的圣殿和高阶传奇竞技场,根据大部分防守阵容设定了几个比较实用的预设队伍供大家参考,也可以更换一两个英雄形成针对性的进攻方便大家。

二、阵容原理

1、斧王蝙蝠针对的是尽量没有位移或者一波流的队伍,蝙蝠减血斧王斩杀

2、幽鬼大牛的针对的是爆发慢,大招杀伤性比较强的队伍,用幽鬼可以减能

3、神器一姐队伍针对的是大部分的法师,雷卡火卡以及最近流行的白牛蝙蝠

4、小小一波流队伍针对的是前排魔抗低的队伍,例如斧王、隐刺、血魔、混沌、食魂鬼等

传奇竞技场的高阶为例子,统筹来说的话常规的队伍就这几个大类,5局3胜制度也就是说大部分队伍里面有3个这种防守队伍就可以用这一套预设来进攻。当然了,一套队伍不可能吃掉全部队伍,每种组合甚至每个英雄都有不同的效果,实际战斗中还会遇到很多非主流的队伍,要赢这些队伍就需要在原有的预设队伍上替换1-2个英雄来改变队伍的进攻属性,主要分为下面几种

三、替换规则

1、斧王斩杀的优势是用蝙蝠减少对面血线,达到血线后斧王一刀切掉。缺点是容易被一波秒杀或者蝙蝠骗反向,了解这个以后根据防守队伍去对面骗反向。

2、幽鬼打幽鬼、或者多前排,沉默替换冰龙

在同样有幽鬼的情况下,用沉默去抽能,让己方占据优势,更快的放出大招。沉默还可以针对3-4个前排的队伍,如果有编织者或者其他骗方向的话就需要冰龙来保护。

3、美杜莎神器觉醒之后攻击力大幅提升本身身板也很硬,在中排基本是站桩输出的形态。所以配合队伍有两方面,一是配合末日爱叫等放大较快的英雄来增加攻击力,另外一个就是由暗牧的盾来增加攻击力,各有不同效果,不过美杜莎的命中率还是不适合打敏捷闪避高的英雄,所以尽量避免打闪避英雄。

4、天怒神器之后也是提高了输出能力,在炼金骨法的配合下能一举秒杀1-2个英雄,加上大招是范围输出对于多前排和多中排基本也是秒杀的节奏。缺点是法师的共性,容易被骗反向和被分身骗输出。白虎和小小的起手晕能让天怒发挥的更稳定,所以这个队伍的前期输出非常强,针对的是没有骗反向和沉默的队伍。

总结:在不重复英雄的情况,这四个队伍的胜率是最高的,其他配队还在慢慢测试。实际上在圣殿反而容易赢,毕竟能配出7队不重复英雄,肯定有几队毕竟弱的。相对来说高阶的5队防守方的优势还大一些,见习的话不用说了与原本的巅峰一样,很好进攻同时也很难防守。

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